1979-05
に電子応用のゲーム機器の開発および販売を目的として設立されましたが、その後
1983-06
に販売会社として子会社(旧)株式会社カプコンを設立し、それ以降当社はゲームソフトの開発を主たる業務としてまいりました。しかし、その後開発と販売の一体化による経営の合理化のため、
1989-01
1日付にて(旧)株式会社カプコンを吸収合併し、同時に商号をサンビ株式会社から株式会社カプコンに変更し、今日に至っております。以下は被合併会社である(旧)株式会社カプコンを含めて、企業集団に係る経緯を記載しております。 年月概要
1979-05
電子応用のゲーム機器の開発および販売を目的として、大阪府松原市にアイ・アール・エム株式会社(資本金1,000万円)を設立。
1981-05
子会社日本カプセルコンピュータ株式会社設立。
1981-09
サンビ株式会社に商号を変更し、本店を大阪府羽曳野市に移転。
1983-06
販売部門を担当する会社として、大阪市平野区に(旧)株式会社カプコン(資本金1,000万円)を設立。
1983-07
開発第1号機(メダル)「リトルリーグ」製造・販売。
1983-10
東京都新宿区に東京支店設置。
1984-05
業務用テレビゲーム開発・販売。
1985-08
米国にCAPCOM U.S.A.,INC.設立。
1985-12
家庭用ゲームソフト開発・販売。
1989-01
サンビ株式会社が(旧)株式会社カプコンを吸収合併。商号を株式会社カプコンに変更し、本店を大阪市東区(現 大阪市中央区)に移転。
1990-10
株式を社団法人日本証券業協会へ店頭銘柄として登録。
1991-02
株式会社ユニカ(
1991-12
株式会社カプトロンに商号変更)を買収し、子会社とする。
1993-07
香港にCAPCOM ASIA CO.,LTD.を設立。
1993-10
株式を大阪証券取引所市場第二部に上場。
1994-05
上野事業所竣工。
1994-07
本社ビル竣工。本店を大阪市中央区内平野町に移転。
1995-06
米国にCAPCOM ENTERTAINMENT,INC.およびCAPCOM DIGITAL STUDIOS,INC.(
2003-05
CAPCOM STUDIO 8,INC.に商号変更)を設立。
1997-04
株式会社フラグシップを設立。
1999-09
大阪証券取引所市場第一部に指定替え。
2000-10
株式を東京証券取引所市場第一部に上場。
2002-11
英国にCE EUROPE LTD.を設立。
2003-02
ドイツにCEG INTERACTIVE ENTERTAINMENT GmbH(
2012-11
CAPCOM ENTERTAINMENT GERMANY GmbHに商号変更)を設立。
2006-10
株式会社ダレットを設立。
2007-03
CAPCOM ENTERTAINMENT,INC.がCAPCOM STUDIO 8,INC.を吸収合併。
2007-06
当社が株式会社フラグシップを吸収合併。
2008-05
株式会社ケーツーの株式を取得し、子会社とする。
2008-07
フランスにCAPCOM ENTERTAINMENT FRANCE SASを設立。
2008-11
株式会社エンターライズの株式を取得し、子会社とする。
2011-03
当社が株式会社ダレットを吸収合併。
2011-04
株式会社ビーライン・インタラクティブ・ジャパン(
2016-04
株式会社カプコン・モバイルに商号変更)を設立。
2011-11
CAPCOM U.S.A.,INC.がCAPCOM ENTERTAINMENT,INC.を吸収合併。
2012-10
台湾にCAPCOM TAIWAN CO.,LTD.を設立。
2017-09
当社が株式会社カプコン・モバイルを吸収合併。
2018-04
当社が株式会社カプトロンを吸収合併。株式会社カプコン管財サービスを設立。
2018-11
CAPCOM MEDIA VENTURES,INC.を設立。
2020-04
株式会社アデリオンおよびシンガポールにCAPCOM SINGAPORE PTE.LTD.を設立。CAPCOM U.S.A.,INC.がCAPCOM MEDIA VENTURES,INC.を吸収合併。
2022-04
CAPCOM PICTURES,INC.を設立。東京証券取引所の市場区分の見直しにより市場第一部からプライム市場へ移行。
2023-07
株式会社ソードケインズスタジオの株式を取得し、子会社とする。
2024-04
株式会社レオスターを設立。
2024-07
Minimum Studios Co., Ltd.の株式の66.7%を取得し、子会社とする。