1998-05
千葉県流山市に、インターネットなどコンピューターネットワークを利用した各種情報提供サービス業務及びコンピューターネットワークによる商取引及びそのシステム構築業務を主目的とした「有限会社コミュニケーションオンライン」を創業したことに始まります。
1999-07
には株式会社への組織変更を行うとともに商号を「株式会社コミュニケーションオンライン」とし、インターネット上でのコミュニティ事業(※)をベースに、その技術及び運営ノウハウを活かしたシステムソリューション事業やモバイル事業など、幅広く事業展開してまいりました。当社は、商法の規定に基づく新設分割(以下「会社分割」という。)の方法により、
2002-09
25日に開催された株式会社コミュニケーションオンラインの臨時株主総会において承認された会社分割計画書に基づき、株式会社コミュニケーションオンラインのコミュニティ事業以外の全事業(モバイルコンテンツ&ソリューション事業、システムソリューション事業、メディア事業)を承継する会社として設立された新設会社であります。株式会社コミュニケーションオンラインの役職員の多くは、新設会社である当社に承継され、コミュニティ事業のみを承継した株式会社コミュニケーションオンラインは株式交換により楽天株式会社の100%子会社となり、実質的にはコミュニティ事業を株式交換によって事業売却した形となっております。(※)個人向
1998-05
千葉県流山市に、インターネットなどコンピューターネットワークを利用した各種情報提供サービス業務及びコンピューターネットワークによる商取引及びそのシステム構築業務を主目的として、有限会社コミュニケーションオンラインを出資金3百万円にて設立
1999-07
株式会社に組織変更し、株式会社コミュニケーションオンラインに商号変更(資本金10百万円)
1999-07
第三者割当増資により資本金を25百万円に変更
1999-09
インターネットコム社(ジュピターメディア社、アメリカ)との合弁契約に基づき、インターネットコム株式会社を設立(資本金20百万円)
1999-10
資本準備金の組み入れにより資本金を40百万円に変更
1999-11
東京都港区に本社を移転
1999-12
第三者割当増資により資本金を490百万円に変更
2001-05
ガガメルドットコム社(韓国)との合弁契約に基づき、ゲームサイト「gamepot.co.jp」を運営する株式会社ゲームポットを設立(資本金20百万円)
2002-06
株式会社NTTドコモの携帯電話端末向けiアプリ「東映iゲームズ」の開発及び運営を受託(モバイルコンテンツ事業への進出)
2002-07
株式会社ゲームポットより、ケイディーディーアイ株式会社(現KDDI株式会社)の携帯電話端末向けアプリケーション(EZweb)のゲームコンテンツ「わくわくゴルフ」の配信を開始 (2)当社設立以後年月事項
2002-10
株式会社コミュニケーションオンラインの会社分割により、東京都港区に資本金10百万円で株式会社アエリアを設立
2002-10
インターネットコム株式会社、株式会社ゲームポットを子会社として承継
2003-03
株式会社ゲームポットを100%子会社化(韓国ガガメルドットコム社49%出資分の買取による)
2003-05
株式会社ゲームポットより、KDDI株式会社の第3世代携帯電話端末の新プラットフォームBREW向けゲームコンテンツ「超攻撃サッカー」の配信を開始
2004-11
株式会社ゲームポットより、オンラインゴルフゲーム「スカッとゴルフ パンヤ」の正式サービスを開始
2004-12
大阪証券取引所ヘラクレスに株式を上場
2005-02
サイバー・ゼロ株式会社と資本及び業務提携
2005-07
株式会社エム・ヴィ・ピーの株式70%を取得し、子会社化
2005-07
アセット・マネジャーズ株式会社及びアセット・インベスターズ株式会社(アセット・グループ)と資本及び業務提携
2005-08
豊商事株式会社と業務提携
2005-11
株式会社エアネットの株式100%を取得し、完全子会社化
2005-11
「スカッとゴルフ パンヤ」累計登録会員数100万人突破
2005-12
投資事業を主に行う株式会社アエリアファイナンスを設立(出資比率100%)
2005-12
株式会社ゲームポットが札幌アンビシャス市場に株式を上場
2005-12
ジュピターメディア社との合弁契約に基づき、ジュピターイメージ株式会社を設立(出資比率30%)
2005-12
株式会社ゲームポットより、政治経済MMORPG『君主』オープンβサービスを開始
2006-03
株式会社ゲームポットより、政治経済MMORPG『君主』の正式サービスを開始
2006-04
豊商事株式会社を持分法適用関連会社化(出資比率20%)
2006-04
地域属性型コミュニティサービスを展開する株式会社エイジャックスネットを設立(出資比率100%)
2006-08
米国におけるオンラインゲームの企画・配信・運営を行うAeria Games & Entertainment,Inc.を設立(出資比率50%)
2006-08
株式会社アクワイアの株式を50.1%取得し、子会社化
2006-10
版権管理を目的とした株式会社アエリアIPMを設立(出資比率100%)
2006-11
株式会社アエリアIPM、RPG『Wizardry』の著作権、商標権を譲り受ける
2006-11
「スカッとゴルフ パンヤ」累計登録会員数150万人突破
2006-12
大阪証券取引所ヘラクレス市場スタンダード銘柄に所属変更
2006-12
株式会社ゲームポットより、MMORPG『ファンタジーアース ゼロ』の正式サービス開始
2006-12
エイディシーテクノロジー株式会社を持分法適用関連会社化(出資比率20%)
2007-02
米国子会社Aeria Games & Entertainment,Inc.による『Last Chaos』正式サービス開始
2007-03
黒川木徳フィナンシャルホールディングス株式会社(旧 大洸ホールディングス株式会社)の株式を27.5%取得し、持分法適用関連会社化
2007-04
株式会社エム・ヴィ・ピーの株式全株を譲渡し、子会社から除外
2007-06
黒川木徳フィナンシャルホールディングス株式会社の株式を追加取得、役員派遣を行い子会社化
2007-06
株式会社クレゾーの株式100%を取得し、完全子会社化
2007-08
金融システムの開発・販売を行う株式会社NEXUS ULTIMA(旧 ヴィータス・ソリューションズ株式会社)を設立(出資比率48.7%)
2007-09
株式会社インキュベート・パートナーズの株式80%を取得し、子会社化
2007-09
黒川木徳フィナンシャルホールディングス株式会社の第三者割当引受(豊商事株式会社の株式を現物出資)
2007-12
米国子会社Aeria Games & Entertainment,Inc.の累計登録会員数100万人突破
2008-04
株式会社ゲームポットの株式全株を譲渡し、子会社から除外
2008-06
株式会社APMの株式100%を取得し、完全子会社化
2008-06
オプティモグラフィコ株式会社の株式100%を取得し、完全子会社化 年月事項
2008-07
ダイトーエムイー株式会社を株式交換により完全子会社化
2008-07
米国子会社Aeria Games & Entertainment,Inc.の累計登録会員数300万人突破
2008-08
米国子会社Aeria Games & Entertainment,Inc.の子会社としてAeria Games Europe GmbHをドイツに設立
2008-10
オンラインゲーム新規3タイトルの国内独占配信権契約を締結
2008-11
株式会社ダイトーエムイーの株式全株を譲渡し、子会社から除外
2008-11
株式会社アエリアファイナンスの解散を決議
2009-01
米国子会社Aeria Games & Entertainment,Inc.による『真・女神転生IMAGINE』正式サービス開始
2009-03
株式会社NEXUS ULTIMAの解散を決議
2009-04
アジア・コンサルティング株式会社及びCorporate Finance Partners Beratungs-GmbHとの合弁契約に基づき、株式会社コーポレートファイナンスパートナーズ・アジアを設立(出資比率50.0%)
2009-05
MMORPG『Grand Fantasia -精霊物語-』の正式サービス開始
2009-09
当社グループのオンラインゲーム累計登録会員数800万人突破
2009-09
MMORPG『Mystic Stone -Runes of Magic-』の正式サービス開始
2009-11
当社グループのオンラインゲーム累計登録会員数900万人突破
2010-01
当社グループのオンラインゲーム累計登録会員数1,000万人突破
2010-02
株式会社クレゾーの第三者割当増資により、株式会社クレゾー、黒川木徳フィナンシャルホールディングス株式会社及び黒川木徳証券株式会社が子会社から除外
2010-10
シミュレーションRPG『黄金のアレグリア』の正式サービス開始
2010-10
MMORPG『Nine Tail Online -精霊物語外伝-』の正式サービス開始
2010-10
大阪証券取引所ヘラクレス市場、同取引所JASDAQ市場及び同取引所NEO市場の統合に伴い大阪証券取引所JASDAQ(スタンダード)への市場変更
2010-12
当社グループのオンラインゲーム累計登録会員数1,600万人突破
2011-04
「ソーサリアン」スマートフォン版日本及び英語圏での制作・販売権獲得
2011-05
当社グループのオンラインゲーム累計登録会員数2,000万人突破
2011-09
オプティモグラフィコ株式会社の解散を決議
2011-10
株式会社アクワイアの当社保有株式全部を売却、連結除外
2011-12
株式会社アエリアアセットの当社保有株式全部を売却、連結除外
2011-12
「空の軌跡」シリーズ スマートフォン版日本及び英語圏での制作・販売権獲得
2012-01
オンラインゲーム「Dragon's Prophets」の国内独占配信契約を締結
2012-11
株式会社スリーエスの当社保有株式全部を売却、連結除外
2012-12
中間持株会社AGGP Holdings,Inc.設立により、Aeria Games & Entertainment,Inc.を子会社から除外