2013-01
東京都新宿区新宿において、オンラインコミュニケーションの良さを広めるため、株式会社モノビット(現 monoAI technology株式会社)を設立し、オンラインゲーム受託開発事業及びミドルウェア事業を開始(資本金9,000千円)
2013-07
オンラインゲーム開発ミドルウェア「モノビットエンジン」を開発、リリース
2016-03
VR/AR開発に特化したXR事業を開始
2017-06
高知県高知市帯屋町において、ゲーム受託制作を行う株式会社AVOCADOを設立(100%子会社)
2017-09
兵庫県神戸市中央区に本店を移転
2018-07
兵庫県神戸市中央区において、オンラインゲーム開発ミドルウェア「モノビットエンジン」の開発、販売を行うモノビットエンジン株式会社を設立(100%子会社)
2018-10
ゲームAI開発を行うモリカトロン株式会社を株式交換により100%子会社化持株会社体制に移行し、モノビット・モリカトロンホールディングス株式会社に商号変更するとともに、事業会社としてオンラインゲーム受託開発事業及びミドルウェア事業を行う株式会社モノビットを設立(100%子会社)
2018-12
モリカトロン株式会社において、AIを活用したソフトウエア品質保証事業を開始
2019-11
monoAI technology株式会社に商号変更
2020-01
株式会社モノビットを吸収合併するとともに、モリカトロン株式会社のソフトウエア品質保証事業を譲受し、持株会社体制を廃止
2020-07
仮想空間共有技術プラットフォーム「XR CLOUD」を開発、リリース
2021-02
株式会社AVOCADOを吸収合併
2021-02
ソフトウエア品質保証事業を会社分割により分社し、東京都新宿区新宿において、100%子会社としてmonoAI QA technology株式会社を設立
2021-02
monoAI QA technology株式会社が株式会社ベリサーブに第三者割当増資を実施。当社の持株比率は33.3%となり持分法適用関連会社となるmonoAI QA technology株式会社がAIQVE ONE株式会社へ商号変更
2022-09
本社を兵庫県神戸市中央区内で移転
2022-12
東京証券取引所グロース市場に株式を上場
2023-04
AIQVE ONE株式会社株式を売却
2023-09
ロボアプリケーションズ株式会社(現・連結子会社)を子会社化
2024-04
モノビットエンジン株式会社を吸収合併
2024-05
大日本印刷株式会社と資本業務提携契約を締結
2024-06
東京都渋谷区に東京支社を移転
2024-10
東京支社を東京本社とし、神戸本社と東京本社の二本社制へ移行
2025-06
モリカトロン株式会社の全株式を譲渡
有価証券報告書の「沿革」記載事項をそのまま再構成しています(AI生成ではありません)